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Jean-François Codère

De sang froid

Il en faut une bonne dose de sang froid pour jouer à ce jeu à la troisième personne. Pas nécessairement en raison du suspense ou des adversaires, mais tout simplement pour réussir à contrôler son personnage, ce qui tient presque de l'exploit.

On s'attendrait à ce que l'agent secret britannique surentraîné du MI6 John Cord (c'est vous) soit souple, agile et rapide. Il n'en est rien: le personnage se déplace avec lenteur et maladresse et il faut sans cesse le faire pivoter sur lui-même au moindre coin avant de réussir à finalement lui faire prendre la bonne direction.

Jamais je n'aurais dû passer autant de temps à jouer à Deus Ex! En comparaison, tous les jeux d'aventure du même type que j'essaie depuis me semblent minables... Pour être honnête, j'ai eu l'impression en jouant à De sang froid de revoir les jeux ultra simplistes que je programmais sur Mac en Hypercard (d'ailleurs, si quelqu'un connaît ce logiciel, contactez-moi, j'aimerais bien connaître ce dont il est capable maintenant...) au secondaire. Vous avancez d'un écran simili-3D à l'autre (de carte à carte dirait-on dans Hypercard) à la recherche de zones sensibles réagissant à certaines actions. En y regardant attentivement, vous remarquerez que votre personnage tourne la tête au passage d'un de ces zones.

Quand vous en trouvez une, c'est tout simple. Il suffit de tout tenter jusqu'à ce que ça marche. Autrement dit, vous tentez d'utiliser vos mains, passez les items de votre inventaire un à un ou parlez s'il s'agit d'un personnage. Vous n'avez bien souvent même pas à craindre de vous attirer des ennuis en utilisant le mauvais item, votre personnage vous lançant alors une remarque pessimiste du genre: «Ça ne marchera pas!».

Dommage, parce que le scénario du jeu est intéressant. Votre personnage a été trahi, se retrouve prisonnier et doit tenter de recouvrer la mémoire. Pour ce faire, vous devez lui faire revivre certaines de ses missions précédentes. C'est pour cette raison que, lorsque vous mourez, le personnage dit «Ça ne devait pas être comme ça...» ou un équivalent plutôt que «Ayoye!». Le vidéo d'ouverture du démo est également intéressant.

Même le site Web du jeu est frustrant. Il faut d'abord réussir deux courtes «missions», décidément agaçantes, avant d'avoir accès au menu principal. Heureusement, j'ai fait tout le travail pour vous: voici donc un lien direct vers le menu. Et vous viendrez dire que je ne suis pas un chic type... ;-)

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Pour plus d'informations:

De sang froid (In Cold Blood)
Téléchargement du démo français (91 Mo)







Jean-François Codère
Megagiciel.com
30 novembre 2000




De sang froid

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