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Return to Castle WolfensteinGrand classique de l'histoire du jeu vidéo, Wolfenstein a été le premier jeu de type first person shooter, repris des centaines de fois depuis. Heureusement d'ailleurs que ce jeu bénéficie d'un nom aussi réputé pour se démarquer. Sans être particulièrement mauvais, Return to Castle Wolfenstein n'offre définitivement pas le côté révolutionnaire de la première itération de la série. La version démo multijoueurs du jeu, la seule disponible, oppose le combattants de l'Alliance (USA, Canada, Grande-Bretagne, etc.) à ceux de l'Axe (Allemagne, Italie, etc.) durant la seconde guerre mondiale. Le but n'y est pas simplement de tuer tout ce qui bouge: il y a des objectifs à accomplir. Dans un souci de réalisme, les personnages ne «ressuscitent» pas pour vous permettre de continuer à jouer lorsque vous encaissez trop de blessures. Vous prendrez alors plutôt le contrôle d'un autre soldat au sein de la prochaine vague de renforts. Les vagues sont généralement espacées d'une trentaine de secondes. Autrement dit, si vous êtes tué rapidement, il vous faudra atteindre quelques secondes avant de pouvoir revenir au jeu. Entretemps, vous aurez le temps de modifier le type de votre personnage (soldat, ingénieur, médecin, etc.) et votre arsenal. Malheureusement, le jeu est plutôt lourd. Même sur un ordinateur assez puissant branché à Internet avec un lien ultra-rapide, les soubresauts étaient nombreux. Et ça c'est après avoir travaillé pendant une dizaine de minutes à dénicher un serveur potable. En somme, Return to Castle Wolfenstein devrait passionner pendant un moment les nostalgiques de la série. Pour les autres, il se fait mieux dans le genre, notamment des modifications à Unreal Tournament telles Tactical Ops. Vous aimez ce logiciel, vous le détestez ou vous voulez en parler: Commentez!
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