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Hot Wheels MechanixJusqu'ici, la plupart des jeux mettant en vedette des petites voitures (Hot Wheels, Micro Machines, etc.) étaient en deux dimensions, généralement avec une vue du dessus et c'était, à mon avis, très bien comme cela. Hot Wheels Mechanix fait le saut au 3D, pour le meilleur et pour le pire. Presque tous ces jeux reposent à peu près sur le même concept. Vous amassez de l'argent en fonction de vos résultats, argent qui peut être utilisé pour améliorer votre véhicule. La plupart du temps, le nombre de pistes y est limité et chacune d'elle est utilisé à plusieurs reprises dans le jeu. Sur tous ces points, Hot Wheels Mechanix ne fait pas exception. C'est du côté de la jouabilité, critère important s'il en est un, que ce jeu se distingue de ses semblables, au point qu'ils ne sont justement plus véritablement ses semblables. Hot Wheels Mechanix a de l'ambition, au point de s'adjoindre une troisième dimension pour aller jouer dans la cour des grands. Le problème, c'est que, du moins personnellement, je n'avais pas besoin de cette troisième dimension. Les rares jeux encore en deux dimension avec vue du dessus qui sont disponibles et que j'ai essayés récemment m'ont tous comblés de bonheur. Et tant qu'à jouer en trois dimensions, il se fait nettement mieux, par exemple des jeux de F1 très réalistes. L'environnement 3D de Hot Wheels Mechanix est fluide, mais pas spectaculaire. Malheureusment, il est impossible d'obtenir l'affichage d'une carte du trajet, sur laquelle serait indiquée la position des concurrents. Peut-être est-ce pour masquer une faiblesse du jeu. Il m'a en effet semblé que, comme c'est malheureusement souvent le cas dans ce genre de jeux, il était presque impossible de distancer mes concurrents, tant en première position qu'en queue de peloton. Ceux-ci ralentissent ou accélèrent toujours mystérieusement la cadence afin que la course soit un tantinet serrée. En résumé, Hot Wheels Mechanix est un compromis entre les gros jeux de course de simulation et les plus petits jeux en 2D. Le problème dans ce cas, c'est que je préfère les deux extrêmes. Vous aimez ce logiciel, vous le détestez ou vous voulez en parler: Commentez!
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