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À surveiller

Beach Head 2002



Beach Head 2002 n'est assurément pas le jeu que vous voudrez offrir à votre petit neveu si vous désirez maintenir une bonne relation avec ses parents. Le concept est simpliste au maximum: tuer tout ce qui bouge avec les armes disponibles, point à la ligne.

Alors que les versions précédentes du jeu étaient mises en scène sur une plage pour simuler un débarquement, d'où le nom, celle-ci se déroule en plein coeur d'une prairie verdoyante. Campé en plein coeur de cette prairie aux commandes d'un poste de tir, vous agissez comme rempart face à l'ennemi.

Celui-ci se présente sous diverses formes: camions de transport larguant des fantassins, chars d'assaut, hélicoptères, avions de chasse et parachutistes. Pour compléter les tableaux, il suffit de tous les liquider.

Vous disposez principalement de trois armes: une mitrailleuse (utile contre les fantassins, les parachutistes et les hélicoptères), un canon (contre les chars d'assaut ou les véhicules de transport) et des missiles à tête chercheuse (contre tout ce qui vole). En dernier recours, vous disposez aussi d'un simple pistolet. Vous pouvez aussi, à l'occasion, faire appel à des bombardiers ennemis.

La jouabilité est à son plus simple. Vous êtes en position stationnaire et pouvez regarder (tirer) partout autour. Le concept du jeu étant aussi simple, il y a des tableaux à l'infini: le jeu ne fait qu'ajouter plus d'ennemis chaque fois.

À recommander aux gens qui ont besoin de se défouler de temps à autres.

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Jean-François Codère
Megagiciel.com
4 décembre 2001

 
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