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Star Wars: Starfighter



C'est parti! Plus que 63 jours avant la première d'Episode II et il faut s'attendre à une nouvelle multiplication des jeux de Star Wars au cours des prochains mois.

Il m'a fallu quelques minutes avant de commencer à apprécier la version démo de Starfighter. Pour être plus précis, il m'aura fallu attendre de détruire mon premier ennemi et de voir la splendide explosion qui suivit. Comme on peut s'y attendre d'un jeu de Star Wars, les effets visuels et sonores sont en effet le point fort de Starfighter.

Il n'y en fait qu'un effet visuel qui soit décevant: la perception de mouvement. L'espace, c'est grand, et on a beau vouloir nous faire croire que notre vaisseau avance à toute vitesse, on a réellement l'impression d'être complètement immobile au milieu d'un environnement en trois dimensions dans lequel se baladent se baladent une série de vaisseaux amis et ennemis. Même en utilisant le boost, la seule différence visible est que tout brasse un peu pendant quelques secondes.

La version démo ne comporte qu'une seule mission, dans laquelle vous devez protéger le vaisseau de la Reine contre ses assaillants. Ce n'est pas facile, de telle sorte que vous devriez pouvoir vous amuser quand même un bon bout de temps avec cette simple mission.

Un petit conseil: munissez-vous d'une manette de jeu avant de vous frotter à Starfighter. Votre plaisir s'en trouvera doublé.

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Jean-François Codère
Megagiciel.com
13 mars 2002

 
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