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Tennis Masters Series 2003On peut lire à l’endos du boîtier de Tennis Masters Series 2003 le slogan promotionnel « L’ultime simulation de tennis » et le site Web du jeu en rajoute avec « La seule simulation de tennis réaliste ! ». Wow! En voilà assez pour piquer ma curiosité et me convertir au tennis, moi qui, à part les jeux de hockey, ne suis guère porté vers le sport virtuel. Je n’ai pas essayé TOUTES les simulations de tennis et j’ignore si Tennis Masters Series 2003 est la seule simulation réaliste, mais je dois avouer que, et pardonnez-moi l’expression, ce jeu est fichtrement bien réussi! Tennis Masters Series 2003 ne mise pas sur les têtes d’affiche de l’ATP. Vous ne trouverez pas Andre Agassi, Lleyton Hewitt, Pete Sampras et cie. Les vedettes sont plutôt les tournois les plus prestigieux de l’ATP. Pour triompher et remporter la Tennis Masters Cup, vous devez affronter des adversaires sur surface rapide, sur terre battue et sur des courts intérieurs dans des endroits au quatre coins de la planète : Indian Wells, Miami, Toronto, Cincinnati, Monte-Carlo, Rome, Hambourg, Madrid et Paris. Le jeu peut être joué seul contre l’ordinateur et en réseau. Selon le temps et l’intérêt des joueurs, on peut jouer le jeu en mode exhibition – pour ne jouer qu’une partie; en mode Masters Series- pour participer à tous les tournois; ou en mode Carrière- en personnalisant un joueur et en le faisant participer aux tournois. Côté graphisme et simulation, chapeau aux créateurs! Le jeu est vraiment une belle réussite. Les mouvements des joueurs sont fluides, les contrôles ne sont pas trop difficiles à assimiler et les joueurs sur le terrain font très « pro ». Il faut aussi souligner les qualités de l’éditeur de jeu GMAX, un gadget qui permet de numériser très simplement n’importe quel visage réel à partir de photos et de l’ajouter dans le jeu sur le corps d’un joueur virtuel. Le respect à l’échelle de tous les terrains des Masters Series est aussi un élément à souligner. On y retrouve même les partenaires associés à chacun des tournois. D’ailleurs, pour le cas du tournoi de Toronto, les publicités du gouvernement du Canada en feront sourire plusieurs. Deux petits bémols toutefois. D’abord, même si le jeu demeure intéressant sans la présence virtuelle d’aucun joueur de l’ATP, le fait d’affronter des nobody, aussi talentueux qu’ils puissent être, me dérangeait un peu. Aussi, la musique d’ouverture, qui me rappelle mes bons vieux classiques heavy-metal, a été jugée par mon entourage un tantinet agressant, pour resté poli dans mes propos. Cela dit, Tennis Masters Series 2003 est une simulation de tennis que je recommanderais à tous les amateurs du genre. Et pour ceux que ça intéresse, notez que ce jeu est une réussite « made in Québec ». Il a été développé dans les bureaux montréalais de Microïds et la pléiade de noms bien de chez nous dans les crédits est là pour en témoigner. Eugène Lapierre, directeur des Internationaux de tennis du Canada à Montréal et Martin Laurendeau, ancien joueur de tennis, ont aussi agit à titre de conseiller technique.
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